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  • 미드저니(Midijourney) 사용 설명서_요약 정리
    AI 사진전 2023. 4. 18. 00:45

    1. 버전

    분류 명령어 비고
     MJ Version 5 --v 5
    --v 5 --tile (패턴 반복 시 사용) 
    Midjourney V5 모델은 2023년 3월 15일에 출시된 가장 최신의 최고급 모델.이 모델은 일관성이 매우 높고 자연어 프롬프트를 해석하는 데 탁월하며 해상도가 더 높으며 다음과 같은 패턴 반복과 같은 고급 기능을 지원합니다.
     MJ Version 4 --v 4
    --v 4 --style 4a (1:1, 2:3, 3:2만 지원)
    --v 4 --style 4b (1:1, 2:3, 3:2만 지원)
    --v 4 --style 4c (기본값, 추가x, 최대 1:2 또는 2:1의 종횡비를 지원)
    생물, 장소, 물체 등에 대한 더 많은 지식이 있습니다. 작은 세부 정보를 얻는 데 훨씬 더 좋고 여러 문자 또는 개체가 있는 복잡한 프롬프트를 처리할 수 있습니다. 버전 4 모델은 이미지 프롬프트 및 다중 프롬프트와 같은 고급 기능을 지원합니다.
    MJ Version 3 --v 3  
    MJ Version 2 --v 2  
    MJ Version 1 --v 1  
    고화질 --hd  
    Niji version 5 --niji
    --niji --style expressive (표현력 풍부)
    --niji --style cute (귀엽게)
    애니메이션, 애니메이션 스타일 및 애니메이션 미학에 대해 훨씬 더 많은 지식을 가지고 있습니다. 일반적으로 역동적인 액션 샷과 캐릭터 중심의 구성에 탁월합니다.
    Niji version 4    
    MJ Test --test
    --test --creative
    --test --stylize(1250-5000)
    --testp 
    --testp --creative
    --test --stylize(1250-5000)
    --testp --creative--niji
    --stylize은 1250–5000 사이의 값만 지원합니다. 다중 프롬프트 또는 이미지 프롬프트를 지원하지 않습니다.최대 가로 세로 비율은 3:2 또는 2:3입니다.종횡비가 1:1일 때 두 개의 초기 그리드 이미지만 생성합니다.종횡비가 1:1이 아닌 경우 하나의 초기 그리드 이미지만 생성합니다. 프롬프트의 앞쪽에 있는 단어가 뒤쪽에 있는 단어보다 더 중요할 수 있습니다.

     

    2. 업스케일러

    Midjourney는 작업별로 저해상도 이미지 그리드를 생성하며, 이후 Midjourney 업스케일러를 사용하여 이미지 크기를 확대하고 세부 정보를 추가합니다. 다양한 업스케일 모델을 사용하여 이미지를 업스케일링할 수 있습니다.

    모델 버전 시작 그리드 크기 V4 기본 업스케일러 디테일 업스케일 라이트 업스케일 베타 업스케일 애니메이션
    업스케일
    최대 업스케일**
    (고속모드)
    Default Model
    Version 4
    512 x 512 1024 x 1024
    (기본)
    1024 x 1024 1024 x 1024 2048 x 2048 1024 x 1024 -
    Version 5 1024 x 1024 - - - - - -
    v1–v3 256 x 256 - 1024 x 1024
    (기본)
    1024 x 1024 1024 x 1024 1024 x 1024 1664 x 1664
    niji 512 x 512 1024 x 1024 1024 x 1024 1024 x 1024 2048 x 2048 1024 x 1024 -
    niji 5 1024 x 1024 - - - - - -
    test / testp 512 x 512 - - - 2048 x 2048 1024 x 1024
    (기본)
    -
    hd 512 x 512 - 1536 x 1536* 1536 x 1536 2048 x 2048 - 1024 x 1024

     

    분류 명령어 비고
    Light Uspscaler --uplight
    U1, U2, U3, U4 선택
    1024px x 1024px 이미지를 생성하고 적당한 양의 디테일과 텍스처를 추가합니다. Light Uspscaler는 이전 Midjourney 모델 버전을 사용할 때 얼굴과 매끄러운 표면에 유용합니다 .
    Detail Upscaler * Upscale to Max = 해상도를 늘립니다. 즉, 이미지 크기가 늘어나는 것입니다.  1024px x 1024px 이미지를 생성하고 이미지에 많은 세부 정보를 추가합니다.

    상세 업스케일러로 업스케일링된 이미지는 Upscale to Max 1664px x 1664px의 최종 해상도 버튼을 사용하여 다시 업스케일링할 수 있습니다. Fast Upscale to Max 모드 에서만 사용할 수 있습니다 .
    Beta Uspcaler --upbeta
    * Beta Upscale Redo = 그림이 더 선명하게 수정됩니다. 이미지가 살짝, 쪼금 달라질 수 있습니다.
    베타 업스케일러는 많은 세부 정보를 추가하지 않고 2048px x 2048px 이미지를 생성합니다. Beta Uspcaler는 얼굴과 매끄러운 표면에 유용합니다.
    Anime Upscaler --upanime Anime Upscaler는 --niji모델 의 기본 업스케일러입니다 . 이미지를 1024px x 1024px로 업스케일링하며 일러스트레이션 및 애니메이션 스타일과 잘 작동하도록 최적화되어 있습니다.

    Anime Upscaler를 사용하기 위해 매개변수를 사용하여 업스케일 버튼 --upanime의 동작을 변경합니다 .
    리마스터 * Remaster = 최종 이미지 느낌을 유지하며 비슷한 이미지를 또 생성합니다. V1리마스터는 , V2또는 V3 모델 버전 으로 만든 이전에 업스케일링된 이미지에 대한 추가 옵션입니다 . Remaster는 원본 이미지의 구성과 최신 모델의 일관성을 혼합하는 --test및 매개변수를 사용하여 이미지를 다시 확대합니다 .--creative--test

    원래 업스케일 아래에 있는 버튼을 클릭하여 이전에 업스케일된 작업을 리마스터합니다 🆕 Remaster.

    3. 사용자 정보

    분류 명령어 비고
    사용자 정보 /info

    Subscription : 구독 섹션에서 현재 구독 중인 플랜과 다음 갱신 날짜를 확인할 수 있습니다.

    Job Mode : 현재 Fast 또는 Relaxed 모드 중 어떤 모드인지를 보여줍니다. Relaxed 모드는 표준 및 프로 플랜 구독자에게만 제공됩니다.

    Visibility Mode : 현재 공개 또는 스텔스 모드 중 어떤 모드인지를 보여줍니다. 스텔스 모드는 프로 플랜 구독자에게만 제공됩니다.

    Fast Time Remaining : 이번 달에 남아있는 Fast GPU 시간을 보여줍니다. Fast GPU 시간은 매월 초기화되며 이월되지 않습니다.

    Lifetime Usage : 평생 Midjourney 통계를 보여줍니다. 이미지는 초기 이미지 그리드, 업스케일, 변형, 리믹스 등 모든 종류의 생성물을 포함합니다.

    Relaxed Usage : 이번 달의 Relax 모드 사용량을 보여줍니다. 무거운 Relax 모드 사용자는 대기열 시간이 약간 느려질 수 있습니다. 릴랙스 사용량은 매월 초기화됩니다.

    Queued Jobs : 실행 대기 중인 모든 작업을 나열합니다. 동시에 최대 7개의 작업을 대기시킬 수 있습니다.

    Running Jobs : 현재 실행 중인 모든 작업을 나열합니다. 동시에 최대 3개의 작업을 실행할 수 있습니다.

     

    4. /settngs 명령어

    분류 명령어 비고
    모델 버전


    품질 --q .5(하프)
    --q 1(기본)
    --q 2(고품질)
    스타일화 --s 50(낮음)
    --s 100(보통)
    --s 250(높음)
    --s 750(매우높음)
    스텔스 /public
    /Stealth

     

    5. /blend 명령어

    분류 명령어 비고
    이미지 혼합 /blend blend 명령을 사용하면 2~5개의 이미지를 빠르게 업로드한 다음 각 이미지의 개념과 미학을 살펴보고 새로운 새 이미지로 병합할 수 있습니다.

    6. /describe 명령어

    분류 명령어 비고
    이미지에 대한 프롬프트 /describe describe 명령을 사용하면 이미지를 업로드하고 해당 이미지를 기반으로 네 가지 가능한 프롬프트를 생성할 수 있습니다. 새로운 어휘와 미적 움직임을 탐색하려면 /describe 명령을 사용하세요.

    7. 파라미터

    분류 명령어 비고
    종횡비 --aspect
    --ar
    describe 명령을 사용하면 이미지를 업로드하고 해당 이미지를 기반으로 네 가지 가능한 프롬프트를 생성할 수 있습니다. 새로운 어휘와 미적 움직임을 탐색하려면 /describe 명령을 사용하세요.
    카오스 --chaos (0-100)
    --c (0-100)
    기본값 0
    과가 얼마나 다양한지 변경합니다. 값이 높을수록 비정상적이고 예상치 못한 세대가 더 많이 생성됩니다.
    이미지에서 제거 --no (제거하고 싶은 단어)  
    품질 --q .25
    --q .5(하프)

    --q 1(기본)
    --q 2(고품질)
     
    반복 --repeat (1-40) 단일 프롬프트에서 여러 작업을 만듦
    시드 --seed (0-4294967295) 미드저니 봇은 시드 번호를 사용하여 초기 이미지 그리드를 생성하기 위한 시작점으로 텔레비전 정적과 같은 시각적 노이즈 필드를 생성합니다. 시드 번호는 각 이미지에 대해 무작위로 생성되지만 --seed 또는 --sameseed 매개 변수를 사용하여 지정할 수 있습니다. 동일한 시드 번호와 프롬프트를 사용하면 유사한 최종 이미지가 생성됩니다.
    작업 중지 --stop (10-100) 기본값 100
    스타일 --style  
    스타일화 --stylize
    --s
    업라이트 --uplight  
    업BETA --upbeta  
    패턴 --tile  
    동영상 --video  
    이미지 가중치 --iw  

    8. 여러가지 프롬프트

    분류 명령어 비고
    작가 by alphonse mucha
    by yoji shinkawa
     
    그림 스타일 watercolor style(수채화)
    ink style(잉크)
     
    단어 분리 hot:: dog::  

    9. 키워드

    Vivacious 생기 넘치는
    Anemoiacore 아네모이아코어
    Gen X Soft Club 제넥스 소프트 클럽
    close-up 클로즈업
    3D rendering 3D 렌더링
    Grainy 곡물질감
    Collage 콜라주
    khaki colors 카키 색상
    Meatcore 미트코어
    snoot effect (controlled) lighting 스누트 효과 (제어된) 조명
    Ultra-realistic 초현실적
    highly detailed 고도로 세부적인
    natural lighting 자연광
    ocean environment 바다 환경
    Unity engine 유니티 엔진
    8k 8K
    centered 중앙에 위치한
    Angelcore 엔젤코어
    Texturing 텍스쳐링
    Flat 플랫
    props 소품
    plum colors 자두 색상
    Dreamlike 꿈같은
    backlit lighting 역광 조명
    Super detailed 초고해상도
    photorealistic materials 사실감 있는 소재
    interior design 인테리어 디자인
    V-Ray render V-레이 렌더
    4k 4K
    Enchanting 매혹적인
    Clowncore 클라운코어
    Flexography 플렉소그래피
    ultra wide-angle 초광각
    ArchViz rendering 아치비즈 렌더링
    gameart 게임 아트
    Monochromatic colors 단색
    McBling 맥블링
    halfrear lighting 하프리어 조명
    Studio quality 스튜디오 품질
    Sensational 감각적인
    Dark Naturalism 다크 내츄럴리즘
    Golden Hour 황금 시간
    upper body shot 상반신 촬영
    2d platformer 2D 플랫포머
    rpg maker RPG 메이커
    bold colors 대담한 색상
    Metalheart 메탈하트
    ultraviolet lighting 자외선 조명
    hyperrealistic intricate detail 초현실적인 복잡한 디테일
    Tonal Colors 톤 컬러
    octane render 옥탄 렌더
    Art Hoe 아트 호
    Oil Pastel Drawing 오일 파스텔 드로잉
    Polaroid 폴라로이드
    Simulation 시뮬레이션
    Lo-fi 로우파이
    Mallgoth 몰 고트
    anamorphic lens flare lighting 아나몰픽 렌즈 플레어 조명
    Ultra realistic 초현실적
    Alluring 매력적인
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